據《日本經濟新聞》6月16日報道,當地時間6月14日(北京時間15日),全球最大的游戲展會“E3”開幕。索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)在13日發布了多個虛擬現實(VR)版的游戲大作。計劃年內推出50個以上。由于“PlayStation 4”銷量頗佳,索尼將爭取領先VR時代的游戲市場。
VR可將玩家的全部視野變為游戲畫面,享受身在其中的實感。Facebook旗下的Oculus VR、HTC和三星均已涉足。2016年被稱為“VR元年”,在E3上也備受關注。
索尼將于10月13日推出PS4的VR終端“PSVR”。售價為不含稅4萬4980日元(約合人民幣2800元)。6月18日開始在日本市場接受預訂。索尼互動娛樂總裁安德魯·豪斯(Andrew House)表示,在先開始預售的歐美市場人氣很高,“有些地區在預售階段就已售罄”,。
在13日發布的VR版游戲中,史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)的《最終幻想》和卡普空(Capcom)的《生化危機》等擁有大批粉絲基礎的大型游戲十分搶眼。在此之前,大多數VR游戲由新創企業制作,幾乎沒有大作。
PS4的累計銷量以歷史最快速度突破了4000萬臺,與競爭對手微軟的“XboxOne”拉開了差距。很多人期待PSVR能夠成為進一步鞏固領先優勢的王牌。安德魯·豪斯強調,“在新款機型上市之初,就有這么多匹配軟件出現,真是少有。”
此外,微軟也在13日推出了新款游戲機“XboxOneS”,與2013年上市的現有機型相比體積更小,性能得到提高,最大支持2TB硬盤。微軟同時透露將在2017年底推出新款游戲機“天蝎座”。新主機不僅支持VR還可觀看超高清4K視頻。
微軟歷來兩代主機之間的相隔時間為6-7年。微軟之所以大幅縮短間隔,是因為想要對抗電腦和手機的在線游戲。
智能手機幾乎每年都會推出新機型,性能正在顯著提高,有的手機性能已接近了游戲機。微軟希望盡快推出使用最新技術的游戲機,讓玩家體驗更高品質的游戲作品。
在微軟13日的活動上,Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞表示,“(天蝎座的上市)將成為重大拐點”。此外,索尼也正在推進研發更高性能的PS4。自任天堂推出第一代家用“紅白機”,已有30多年歷史的游戲機商業模式正在發生變化。