“數字創意產業作為戰略性新興產業,是引領文化新供給、促進文化新消費的新型文化業態。”張斌介紹,自2016年政府工作報告首次從國家層面提出“數字創意產業”概念以來,國家陸續出臺了一系列政策文件支持數字創意產業的發展。與此同時,依托數字經濟高速發展紅利,近年來,以線上內容為核心的數字文化行業逆勢增長。云娛樂、云直播、云看展、云旅游等新業態不斷出現。
“全球疫情仍在繼續,國內外的人員往來、文化交流受到嚴重影響。”在張斌看來,數字文化產業不僅在幫助文化產業度過難關、恢復生產取得積極成效,也為常態化疫情條件下推動文化產業國際合作,促進文化產業復蘇和繁榮發展提供了示范和借鑒。
“數字技術的深度應用、數字產品和服務的融合創新、現實世界與虛擬世界的交互等都是數字文化產業發展的方向。”張斌指出,伴隨著全球數字化進程顯著加速,元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域持續火熱,其帶動的相關產業與數字文化產業的發展密切關聯。未來的數字化社會,數字文明將前所未有的融入人類文明發展進程。
如何應對數字文明高速發展帶來的挑戰和機遇?張斌建議,應當充分發揮政府主導下的市場主體作用,發揮行業協會和社會組織的作用,協調各方資源,積極搭建數字文化發展和交流服務平臺。
一是利用云大賽、云沙龍等互聯網平臺形式,鼓勵對文物、旅游、非物質文化遺產等文化資源進行數字化轉化和開發,重點面向“一帶一路”沿線國家和地區,引導、培育、孵化、應用優質的下一代數字文化產品和服務,開發符合民眾文化需求和消費習慣的優秀文化產品。
二是精準匹配企業需求,搭建渠道合作橋梁。及時統計各方對渠道資源的需求,匯集并發布各國產業渠道、平臺和動態信息,快速高效地為企業走出去提供服務,保證優質內容的持續穩定輸出。對接海外領先的媒體平臺,為企業搭建合作橋梁。
三是為數字文化產業國際交流提供規劃咨詢,提供跨境咨詢服務,及時發布最新行業數據和資訊。
四是建設海外知識產權保護功能。在國際交流中加強知識產權保護信息的共享,提高防范侵權的意識。開展知識產權保護教育,提高處理海外盜版糾紛的能力。