過去5年,中國電競產業搭乘政策快車,并在產業鏈各方推動下獲得快速發展。昨天,騰訊電競發布《2021中國電競運動行業發展報告》。報告顯示,2021年中國電競用戶預計達到4.25億,25歲以下年輕用戶達到1.27億,用戶增長進入平緩階段,也標示著中國電競市場的成熟。
電競賽事營收方面,報告顯示,2021年全球電競賽事營收規模將達到10.84億美元,中國憑借3.6億美元的收入成為全球賽事收入最高的電競市場。
國際化是中國電競產業近5年來發展的顯著特征。在游戲開發、賽事參與、俱樂部合作、商業贊助等方面,中國電競與海外持續保持積極地雙向輸出,中國已從電競大國邁入電競強國行列。66.3%的中國網民認同中國電競國際化成績,并對國際化前景持續看好,這一認可比例在電競用戶中高達78.2%。
在中國電競用戶畫像方面,報告顯示,男性與年輕用戶占多數,學歷偏高,月收入集中在3001元至8000元區間。女性用戶比例不斷上升,三年間從30%增加到39%。25歲以下的年輕用戶和45歲以上的年長用戶增加,用戶覆蓋更加全年齡化。(記者 袁璐)